quarta-feira, 25 de novembro de 2015

Convertendo jogos para uso com Paddles (2)

Disassembly do Jogo

Existem várias ferramentas para desassemblar código de Z80, mas eu gosto de usar o DZ80. O jogo que eu escolhi para adaptar foi o Penguin Wars. A ROM de MSX deste jogo tem 32Kbytes e as configurações para o disassembly ficam como na figura abaixo:


Se tudo estiver certo, a listagem em assembly gerada deve começar no endereço 0x4000 e os dois primeiros caracteres devem ser 0x41 e 0x42






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